カテゴリー別アーカイブ: Blender-99

第3巻の進捗はいかに!?

第3巻といえば、もうあれしかないですね。
Blender99シーズン1.5です。
このお盆休み中に可能なら最後まで書き終えたかったのですが、ううむ、残念ながらまだなのです。全6章のうち5章までは《今日!》書き終えましたので、8月末までにはなんとか《書き上がって》&《推敲して》&《校正して》という工程を終わらせることが出来るのではないかと思っておりますが──

既に修正したいところなどもチラホラ出てきていたりして、先が思いやられるこの熱帯夜の淡波です。

Blender99のシリーズでは、1巻から3巻までを読み終えると「ほんとうの基礎の基礎の基礎くらいがわかる」という感じの構成にしていますので、出来るだけ3巻までは早いタイミングで揃えたいと考えていたのです。
──が、なかなか難しいものです。

でも、もう一息です。
もう一息。

頑張ります。

しっかり見直して、超絶分かりやすくて楽しくて、いい本にする所存ですので。

応援、待ってます!
(なんだこの終わり方は……)

Happy Blending !!!

進捗──0804

Blender2.80の正式版が無事リリースされ(おめでとうx千回くらい言いたいですね!)、Blender99のシーズン1.5も好調な滑り出しを見せております。
みなさま、お暑い中いかがお過ごしでしょうか。

さて、ここのところ公私ともにめちゃめちゃな多忙状態だったのですが、少しずつまともな状況に戻りつつあります。現在8月4日のそろそろ陽が沈もうという時間帯ですが、ようやくBlender99の執筆を再開出来そうです。
とは言っても本日残された自由時間は1時間弱なのですが・・・。

シーズン1.5、3巻の状況など報告しなければいけませんね。
6章構成で進んでいる3巻ですが、現在最初の1章分のみ大まかな内容が書き終わりました。あと5章分、かなりのボリュームが残っています。お盆休みにどれだけ書き進められるかが別れ道になりそうですが、8月中には何としても3巻をリリースしたいと思っています。

シーズン1では、3巻は7章構成でしたから、シーズン1.5でボリュームダウン?
と思われるかもしれませんが、シーズン1ではBlenderレンダーとCyclesの違いにページを割いたりしながらレンダラーの説明を2章分(前後編)で行なっていました。それを、シーズン1.5ではまとめて1章で行なっています。EeveeとCyclesの違いをざっくりと説明していますし、「レンダリングって何?」ということについてはシーズン1と同様のボリュームほどです。
全体的には、恐らく少しページ増になるのではないかと思います。
シーズン1のときには動画だけで済ましていたような部分も、できる限りきっちり図版を用意しています。これにより、動画が再生出来ない環境でも、本文を読んだだけで理解出来るようになったかな、と思います。

小説に関してはオルタニアの次号用と別冊用の原稿をすでに提出済みですので、Blender99にほぼ専念出来るかなという感じです。

では、ブログなんぞ書いていないで(w)、そろそろBlender99の執筆に戻りますね!

Happy Blending!!

Blender99は予定どおり明日発売!

昨晩、まさかのリリース候補版2が発表されましたね。
正式版のリリースまではもう少し時間が必要なようです。

あ、Blender2.80の話です。
RC2

Blender財団の発表映像によると、リリース候補版のDLが開始されて以降、《バグの修正完了数》を《新たなバグの報告数》が上回ってしまったそうです。正式版発表ぎりぎりになってから、バグ報告を行う人が増えてしまったのかもしれませんし、単にDL数の増加とともに発見数が増えてしまったのかもしれませんね。
(それにしても、Pabloくんってほんとうにチャーミングで人気俳優みたいですね)

リリース候補版発表前までは《バグの修正完了数》が《新たなバグの報告数》を上回っていたので、順調に正式版への整備が進んでいたようなのですね。ここへ来てバグ報告数がどーんと増えてしまったので、財団も驚いていたようです。
でも、さすがBlender財団、頑張ってバグを修正し、昨晩リリース候補版2がDL開始されたということです。

かなりの量が修正されているようですので、そろそろほんとうに決定版じゃないかと思うのですが……。
僕自身は使っていてクラッシュしたりということがないので、まず入門者の使用方法なら問題のない安定版になっていると思うのですよね。

で、我らがBlender99の話です。
先日報告しましたとおり、予約用にAmazonさんに提出した1巻、2巻は予定どおり7月21日、つまり明日の発売となります。最終チェック、動画リンク集の作成も無事間に合いました。
もちろん、今も予約可能ですよ!
発売後1ヶ月間は250円セールとなりますので、お早めにどうぞ。
ダウンロードページのビジュアルは若干変わりますが、内容としては問題ないでしょうし。
リリース候補版の事情などご存知ない方のために、少々補足説明も加えてあります(数日前の情報まで、ですが!)。

もう1つ、ちょっと【ごめんなさい】なお知らせです。
(実害はないと思いますが……)

2巻において、説明動画のリンクページアドレスが誤っており、シーズン1の説明動画に飛ぶように設定されていました。
現時点では電子書籍のデータを編集することが出来ないため、シーズン1の説明動画ページに手を加え、シーズン1.5の電子書籍から飛んできた読者さんが出来るだけ困らないようにしました。
シーズン1.5にはシーズン1のパスワードが記載されていませんので、当該ページのパスワードは当分の間解除し、誰でもアクセス可能なものとしました。シーズン1.5用の正しいページについては、電子書籍に掲載しているパスワードで保護しています。

この説明ではちょっとわかり辛い感じもしますが、飛んだ先にある説明を読んで頂ければご理解頂けるものと思います。
もちろん、電子書籍の発売後、データを修正出来る状態になりましたら、修正対応いたします。その際は、既に購入済みの読者さんのためにシーズン1のページもそのまま残します。
何卒、ご了承下さいませ。

今回はじっくり時間をかけて全リンクを再確認していますので、万が一にもリンク切れはないかと思います。
Twitterで忘却野さんが教えてくださった「リンク切れ確認WordPressプラグイン」も即インストールしましたし!

では、明日の発売をお楽しみに!

続刊も頑張って執筆します!

Happy Blending!!!

Blender99進捗のお知らせ!

ブログを1ヶ月以上もあけてしまうなんて、ちょっといけませんね。

まあ、その間ずっとBlender99の執筆に集中していたということですから、読者のみなさんもきっと納得してくださるでしょうと希望的観測をしている今夜の淡波でございます。

さて、その進捗ですが、なんとかギリギリで、2.80リリース候補版の期間内に2巻までの執筆を終えることが出来ました。
まだ残っている作業は3つだけ。

・最終チェック(さんざん何度も見直したので、もう大丈夫かなとも思いますが)
・ダウンロードページの説明キャプチャがリリース候補版用のもの
→正式版リリース後に差し替え
・付録用の動画リンク

さて、今日はデータの仕上げ作業を行なって、Amazonに仮の登録をしたのですね。
で、さすが淡波です。
勢い余って、そのまま予約販売用に提出してしまったんですよ(←さすがじゃなくて、アホじゃないですか!)。

DL
Space image by Aidy Burrows & Gleb Alexandrov by courtesy of blender foundation.

ダウンロードページのトップをキャプチャした画像にはまだ「2.79b」と書かれていますが、もう「Blender 2.80 Release Candidate」のスペースの方が大きくなっていますし、ぎりぎりセーフというところでしょうか……。

文章的にはちょっとだけ矛盾のある記述になってしまっているので、そこは少しだけ修正を入れようと思います。

このシーズン1.5ですが、気になる発売予定日は、7月21日です。もちろん、2冊同時発売です!
おじさん世代にとっては、ちょうど夏休みの初日感覚ですね。めでたいです。それに、リリース候補版が出てから10日後ですので、きっと正式版が出てから初めての週末になるだろうなということで決めました。きっと、17日か18日頃に正式版が出るのではなかろうか、と思うのですが。

Amazonさんへの最終原稿提出期限が17日いっぱいということになっており、その前に正式版が出ていれば新しいキャプチャをちゃちゃっと差し替えて、気持ち良い形でのBlender99シーズン1.5リリースとなるのですが、どうなりますやら──。

そしてここでお知らせです。
以前から少し書かせて頂いていましたが、シーズン1.5の基本的な内容は既刊のシリーズと同等です。ページが進むにつれてどんどんバージョン2.80ならではの内容になっていきますが、「3DCGとは!」のような内容は変えようがありません。

そこで、主に既刊のシリーズをお持ちの読者さまを対象に、同時発売の1巻と2巻は発売記念セールを行ないます。
ボリューム的には既刊よりかなりアップしていますので、定価は378円程度と考えています。
それを、発売後1ヶ月間は250円に設定します。
もちろん、初めてBlender99を見つけた人も同じ価格で買えますので既刊の読者さん限定ではないのですが。

シーズン1.5をずーっと待ってくださっていた読者さん、ぜひこちらから予約してくださいませ!

では、Happy Blending!!

Blender99、執筆再開!

久し振りの更新となりました。

先日、とうとうBlender Foundationから《ユーザーインターフェースが固定されました》というニュースが出ましたね。Twitter界隈でかなり話題になりましたので、目に留まった方も多いのではないかと思います。

《チュートリアルやマニュアルなどのためにキャプチャを撮りたい人は、もう困りません》というようなことも書かれていました。

ぼくも、待ちに待ったシーズン1.5の執筆を今週末から再開しましたよ! というお知らせです。

3月にいったん1巻の執筆を終えてはいたので、そのキャプチャを差し替える作業がメインになるのですが、ユーザーインターフェースというのはソフトウエアの使い勝手に直結している部分ですから、そこが変われば使い方も変わるんですよね。いやあ、ちょっとそこを甘く見ておりました……。

アイコンの色やデザインが変わることは織り込み済みでしたが、想定外のところがシンプル化されたことで、詳しく書いていた説明がごっそり不要になったりしました。詳しい説明が不要になるということは、より単純明快に、シンプルな使い勝手になったということですので、初学者にとってはとても良い変化ではないかと思います!

6月中に1巻の執筆は最低限終えますが、7月の2.80正式版公開時にどこまで書き終わっているかが勝負ですね(何の勝負だ?)。

そんなことで、今夜もちくちく静止画と動画でキャプチャを撮り、説明を書き直し、《より分かりやすく、楽しく学べる》Blender99を目指して作業を続けています。

7月のシーズン1.5発売を楽しみにしてお待ち下さいね!

では、

Happy Blending !!!

Blender99 第2巻改訂のお知らせ

GWをいかがお過ごしでしょうか。淡波は溜まりに溜まったノルマをこなすので必死に働いております(涙。

──ということで、タイトルにありますように、Blender99の第2巻を改訂、再出版しました。
今回は修正部分が多いため、Amazonさんには再配信をお願いしています。認められると良いのですが、そうでない場合は、読者さんが自ら、ご自分の電子書籍管理ページから更新して頂くことになります。お手数をお掛けしますが。
その場合は、こちらの記事の後半を参考にして下さいますと幸いです。

ここで改訂ポイントをお知らせするべきなのかとも思いますが、内容は多岐に渡り、ここに修正点だけを書いても分かりにくいだけになってしまうと思われます。たいへんお手数なのですが、購入済みでまだ読んでいない方、読んだけれども疑問点があった方は、どうか電子書籍をご更新下さいますでしょうか。

改訂にあたり、動画を1点追加、図版を数点差し替えております。Blenderファイルの配布もあります。もちろん、購入者さま向けのリンクページも更新していますので、合わせてご覧ください。

なぜ急にここへきて第2巻を改訂したのか、と思う読者さんもいらっしゃると思います。
Blender99では、Twitterなどで読者さんのご意見を伺うとともに、この淡波ログにおいてもご意見を受け付けています。
一昨日、ある読者さんからたくさんのご指摘をいただきました。そこには、恥ずかしくなってしまうようなミスや、ちょっと書き直せばもっともっと読者さんにとって分かりやすくなるだろう点が多数書かれていました。
昨日丸一日かけて、そのご指摘に対して修正の検討を行ない、電子書籍の内容を改訂した、というのが今回の顛末です。
非常にありがたくご指摘を受け止め、また、よりよいBlender99のために活かさせていただきました。ご指摘を下さいました読者さま、ほんとうにありがとうございました。
(今回はGWだったので迅速な対応ができましたが、今後同様なことがありましたら、対応にはきっともっと時間が掛かってしまうのではないかと思いますが……)


【ここで、読者のみなさんに1つお願いがあります。】
今回ご指摘をいただいた読者さんは、3ボタンマウスでマウスホイールによるドラッグが出来なかったと仰っていました。Blenderを学ぶためにマウスを買い、それがダメで、買い替えたけれどもやはりダメだったそうです。
皆さんのなかで、同様のご経験をした方はいらっしゃいますでしょうか?
私個人としては、いままでいろいろなマウスを使ってきた中でマウスホイールによるドラッグが出来なかったということはなかったのです。
もし同じ経験をした方がいらしたら、この記事のコメント欄などで情報をご提供いただけませんか?
それが今は解決したのなら、どうやって解決出来たのか、などなど、お話をうかがえると助かります。
もしかしたら、Twitterのほうが即時性があって良いかも知れませんね。複数のかたがどんどん情報交換をして問題を解決出来るのもTwitterの便利なところだと思いますし。

では、どうぞよろしくお願いいたします。


Happy Blending !!!

進捗──0421

こんばんは、もしくはこんにちは、もしくはお早うございます。

週末といえばBlender99の執筆活動になるわけですが、どうもここのところ調子がよくありません。
バージョン2.80のリリースが7月に決定したということが界隈の話題になっていましたが、僕にとって大きかったのは、同じニュースの中で「インターフェースの確定が5月中旬」と書かれていたことです。
とはいえ、それほど大きく変わることはないだろうと高をくくってシーズン1.5の執筆と画面キャプチャを進めていました。

2週間ほど前もちょっとしたアイコンデザインの変更があったため、その部分だけキャプチャを撮り直して部分差し替えを行ないました。
「小幅な変更が続くということは、もう確定も近いな」と思ったため、その程度の差し替えは苦になりませんでしたし、そろそろ大きな変更はないんじゃないかと勝手に思い込んでいたわけです。

と、こ、ろ、が、Blender開発陣の意識はそんなに低くはなかったのです!!
昨晩また新しいBledner2.80 Betaをダウンロードしてみた僕は、大きな違いに気が付きました。

UI_change
左が先週まで版、右が今週のもの 同色の枠が変化のあったもの同士

インターフェースのかなりの部分で、位置が変更されています。

さらに大きなことには、先週まであったスーパー・ギズモ(赤枠囲み部分)、つまりトランスフォームツールの全てを併せ持ったマニピュレータ・ーツールがなくなってしまいました。割り当てられていたショートカットキーもなくなってしまいましたし、2.79のようにShiftキーを押しながら複数ギズモを選択することも出来ません。

これは、、、と、眼が点になってしまいました。スーパー・ギズモについては2.79からの大きな変化だと思ったので、頑張って解説文を書いていたのですよ。トホホ。

まあ、愚痴を言っても仕方がありません。これもBlenderの正常進化のためです。

他にも、オブジェクト作成時に何でもかんでもRadius指定だったのがSize指定に変更されたり、ということもありました。でも、めげずに執筆を続けようとした矢先、ちょっと納得できないインターフェイスに遭遇したのですよ。

ちょっと下の図を見てみて下さい。ツールバーからムーブツールを選択すると、メニューバーにギズモぽいアイコンが現れます。「Default」と書かれていますが、この意味するところが、常に表示されている右側の「Transform Orientations」とほぼ同じなんです。てゆうか、同じです。
さすがにこれはあり得ないでしょう──。

UI_change2

とまあこんな状況ですので、恐らくこの部分のインターフェイスは今後数週間の間にまた大きく変わる予感がします。

ここで頑張って以前の原稿を書き直しても、またやり直しだとさすがの淡波メンタルでも折れそうな気がしますので、執筆は小休止にしたほうが良さそうだ。という考えに到りました。

いい加減な本を書くわけにはいきませんし、ここは涙を飲んで、インターフェイスが確定するまではストップすることにします。

待って頂いている読者の皆さんには申し訳ありませんが、《より分かりやすいBlender99》を実現するためですので、どうかご理解下さいませ。

シーズン1.5のリリーススケジュールにつきましては、追って検討します。

何卒、なーにーとーぞー、よろしく御お願い申し上げまする次第にござりまするー!

法被Blending!

 

 

 

シーズン1.5、起動!

ジャジャーン!
起動音を轟かせて、シーズン1.5が華々しく起動しました。
え、「何の?」って聞きますか?

決まってるじゃないですか、そう、『Blender99』のシーズン1.5ですってば!

「で、1.5? 何よそれ」
はい、そんな声も聞こえますね。もともとは予定になかったことです。Blenderのバージョンが2.80に上がったら、そこからシーズン2が開始されるのではなかったのでしょうか?
そう疑問に思われるのも無理はありませんが、ここには深〜い理由があります。

懸命な方はとっくに気付いていますよね?

Blender99のシーズン1は、バージョン2.79に対応していました。ほんとうの完全な入門から、基本的な機能をひととおり覚えるまでを10冊(3000ページ超)かけて行なったわけです。
シーズン2については、基本的なものから一歩進んだ機能を学ぶことになります。
例えばパーティクルや物理シミュレーション、スカルプトなどです。

じゃあ、バージョン2.80で初めて3DCGに触れる人はどうなりますでしょうか?
いきなりパーティクル?
どう考えてもそれはあり得ませんよね。
でも初歩から学ぶためにはシーズン1のBlender99をお勧めするしかありません(他の本を勧めないとすれば、ですがw)。
だからと言って2.79用のBlender99で勉強しても、役に立つのは知識の部分だけ。実際の操作に関して言えば混乱するだけですよね。まるでインターフェースが違うのですから。

そこで、淡波は考えたわけです。当たり前のことを。
シーズン2を開始する前に、シーズン1の内容をそのままバージョン2.80で学ぶことの出来るものが必要じゃないか。それがなければ初心者がBlenderを始めるための助けにならないじゃないか! と。

そんなわけで先週からシーズン1.5 第1巻の執筆を開始して、現在はそこそこ良い感じのところまで進んでいます。第1巻の、ですが。実際に執筆を始めてみると、ちょこっと書き直せばいいというレベルではないことに気付かされました。
《3DCGの考え方》といったページについてはほとんどシーズン1そのままの内容ですが、Blenderの操作に入るところからは、単に新しい画面のキャプチャを撮って差し替えるだけではまったく済みませんでした。
それはそうです、まったく新しいものとしてBlender自体が生まれ変わっているのですから、Blender99も生まれ変わる必要があるのです。
(とはいえ、全く同じままのところも結構あります。3DCGを作るための根底にある考え方自体は変わるものではありませんので)

噂では、Blender2.80の安定版が正式リリースされるのは4/20頃ではないかと聞きました(確証はまったくありません)。昨年12月時点では5月後半かと言われていましたので、かなりスムーズにバグ潰しが進んでいるのかもしれません。
そろそろリリースまで一ヶ月を切るタイミングだと考えると、いまBlender財団のプログラマーさんたちが行なっているのは機能の開発ではなくて安定性向上のための開発ではないかと思っています。
だから、そろそろ2.80の画面キャプチャを撮ったり、機能の解説を書き始めたりしても、その内容がリリース時に引っ繰り返ってしまうことはないと思うのです。

出来ればリリース時に三巻くらいまで仕上げたいと思っているのですが、思いのほか執筆量が多いため、何とも言えない状況です。少なくとも一巻は仕上がる予定ですが。

さて、今夜ももう少し書きますよ。

応援よろしくです!

じゃ、Happy Blending !!!!

小さな改訂ですが

『Blender99』シリーズについて、ちょこっとお知らせです。

これまで、前半についてはいわゆるepub目次に対応していませんでした。
読書する端末から本のどこかへジャンプしたい時、目次メニューを押すとこんな風になっていたのです……。

旧目次
(Kindle端末の表示ではありませんが)

これはいただけませんねえ、実質、どこにもジャンプ出来ない仕様です。
ごめんなさい。

というのも、常用しているBCCKSエディタの機能をきっちり理解していなかったのですよ。epub目次を作る機能があるのですが、デフォルトでは非表示になっているのに気付かず、自動的に生成されると思い込んでいたわけです。
そこを理解したのが6巻を制作しているときで、以降はきっちり対応するようにしました。

このほどシーズン1の全巻を刊行し終えたため、ようやく目次の改訂を行なうことが出来ました。

先週からちょこちょこと作業を行なって、本日4巻と5巻の改訂作業を行ないました。現在は全巻が下記のような目次になっていると思います。
(実質、目次と「本書の学び」が同じ内容になってしまいますが、Kindleで書籍を開くと目次より後のページから表示されると思いますので、「本書の学び」も残しておいた方がいいかなあと)

ファイル 2018-12-24 11 36 33

これなら、読み終わってBlenderを操作している途中で知りたいことがあったとき、知りたいことの書かれたページをパッと出すことが出来ますよね。

既に購入した電子書籍のデータが自動で更新されることはありませんが、Amazon内にある各個人の管理ページからデータを更新することが可能です。

詳しくはこちらの記事の後半に書いていますので、ご参照下さい。

それでは、本日はこんなところです。

!!!!! Happy Blending !!!!!

さらに挫折しない方法を考えた!

っとまあそういうことで、「挫折」という文字があるだけで『Blender99』関連情報だということはお分かりですね!

先日めでたく完結しましたシーズン1ですが、相変わらず1巻と最新巻が読まれています。もちろん間の巻もそれなりに出てはいるのですが、どうも1巻だけ読んで止まってしまう方も多いようなのです。
(止めてしまったのではなく、単に進度がゆっくりなだけかもしれませんが……)

改めて1巻を読み直すと、Blenderの本と言っておきながらBlenderを触るのは最後の方だけで、ほぼ全体が《CGを始めるための心得》みたいな話になっているわけです。まあ、それで《楽しそうなイメージを出して、CGが持っているであろう難しそうな印象を払拭して、誰でも取っつきやすくする》というやり方は間違いではないと思いますし、Amazonにおけるレビューを見ても好意的な見方が多いですから、1巻のあり方としてはあれで正解なんでしょう。
こういった参考書はこれまでになかったと思いますし!

と、そうやって胸を撫で下ろしていても2巻以降を読む人が増えるわけではありませんから、淡波は考えました。ええ、考えましたとも。

1巻だけで離脱してしまうのはなぜ?

答えは簡単ですね。
「CGやろうと思って読んだのに、実践が少ないよー!」
これに尽きると思います。

そこで考えたのが─────合冊版の刊行です!

最初に買った1冊で、きっちりCGが楽しくなるところまで学習を進められること。
次へ進まずにいられないところで終わっていること。
それには、一気に3巻まで読んで貰うのがベスト!

というわけですね。

スクリーンショット 2018-12-23 18.43.48
 (レンダリングはビューポートでの表示です)

3巻の内容を終えれば、ここまでは誰でも出来るようになります。

ね、どうです?
ここまで一気に来れば、楽しくなってどんどんBlenderをいじり倒したくなりますよね??

はい。
ちょうど、Amazonさんに書影が出てます。
こちらから、どうぞストアにご訪問下さいね。
紹介文には、合冊版で学ぶ内容(目次)をきっちり掲載していますので!

少々おトクな価格設定にしていますし、未読の方はどうぞ!
(巻末には、おまけとして小説の試し読みもご用意しました─────いらんがな、とか言わないで!)

では、よいクリスマスを。

!!!!! Happy Blending !!!!!