Blender99シーズン2、4巻を出版申請

たいへんお待たせしました&唐突なお知らせですが、つい今しがた、Amazonさんに出版申請を済ませました!

早ければ、本日夜半までに出版されるかと思います。

21時現在、既に発売されています!


こちらのリンクから、Amazonさんへどうぞ!

読者の皆さんはご存じかと思いますが、4巻は3巻(アニメーション入門)の続きの下巻であり、2巻の続き(=キャラクターモデリング後のアニメーション設定)でもあります。

単巻としてはこれまででも最長の部類に入る約800頁のボリュームとなりましたが、これまでどおり、図版を大きく取ってサクサク前へ進める構成になっています。体感的には半分くらいのページ数をこなすボリューム感ではないかと思います。

とはいえ、全129点の動画(タイムラプスとフルタイムの2バージョンがあるものも含む。既出の復習も含む)と数点のBlenderファイルがあり、学習内容は多岐に渡ります。

気になるお値段は、定価799円を考えています。もちろん、発売記念価格として大幅お値引きも実施。最初の2週間は299円というお値打ち価格にてご提供となります!
ご購入はお早めに!


下記、4巻の目次(本編分)を掲載します。

第65章 キャラクター・アニメーション -1
【1】キャラクター・アニメーションの概要
【2】アーマチュアの作成
【3】Armatureの親子付け設定

第66章 キャラクター・アニメーション -2
【1】頂点グループによるウェイト設定
【2】髪の毛のウェイト調整
 ■突き抜けを防ぐテクニック
【3】キャラのIK設定
 ■IKの設定
 ■Pole Target

第67章 リギング初級
【1】リギングって何?
【2】指のリギング入門
【3】カスタムボーンを使ったシンプルなリグ
 ■視線のリグを簡単に作る!
 ■地面を突き抜けない足のリグ
 ■リグを見やすく・選択しやすくする


第68章 キャラクターを動かす!
【1】簡単なポーズを作る
 ■最初のポーズを作る:自然な立ちポーズ
【2】ポーズライブラリーに登録する
 《旧ポーズ・ライブラリー》
 ■座りポーズを作成し、登録する
 ■座りポーズ〜足を組む
 ■しゃがむポーズ
 ■ファイティングポーズ(攻撃の構え)
【3】登録したポーズからアクションを作る
 ■立ちポーズから座る
 ■座りポーズ〜足を組む
 ■しゃがみポーズ〜ファイティングポーズ
 ■例題:首をかしげ、ちょっとにらむ
 ■次へ進む前に

第69章 ウォークサイクルと動作の組み合わせ
【1】ウォークサイクル:ゆっくり歩く
【2】ウォークサイクル:さっさと歩く
【3】歩きながら実際に移動する
 ■NLAエディター
 ■アニメーション用のモディファイアを利用する
【4】NLAエディターで動作を合成する
 ■立ち上がって歩き出す
 ■歩く〜しゃがむ〜ファイティングポーズへ

第70章 部分調整や動きの追加
【1】アクションエディターをもっと活用する
 ■ボーンの一部分をアクションとして登録
【2】NLAでのアクション編集
 ■新規のアクション追加
 ■アクションを編集する
 ■制限を一時的に外してアクションを作る

第71章 シェイプキーで動かす
【1】シェイプキー・アニメーション
 ■形状を修正する
 ■まばたきする
 ■微笑む
 ■口を開ける
【2】アセットデータの更新
【3】シェイプキーエディター
【4】シェイプキーの様々な用途
 ■シェイプキーの注意事項

第72章 他の簡単なアニメーション
【1】マテリアル・アニメーション
 ■石のキューブがラップに変化する
 ■さっと顔が青ざめる
 ■前章最後の見本を簡単に解説
【2】その他のアニメーション
 ■モディファイアの値をアニメーションさせる
 ■カメラをタイムラインにバインドする


今回も、もりだくさんの内容です。

もう少々、お待ち下さいね!

 

では、Happy Blending !!!!

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