保護中: Blender 99 第9巻 説明動画

こちらのページは、【Blender 99 きっと絶対に挫折しない3DCG入門】第9巻を購入してくださった方向けの説明動画リンク集です。
各章にて使用しているBlenderのファイルについても、太字でダウンロードリンクを加えました(電子書籍内でダウンロードデータを用意しているもののみ)。
 


第46章 【モディファイアでモデリングするー1】


■「Wireframe」モディファイア&「Subdivision Surface」モディファイア

レンダリング設定

「Wireframe」モディファイアを当てる

サイズと位置を変更、複製して「Subdivision Surface」モディファイアを当てる

ビルのマテリアルを簡単に設定

「環境」パネルを設定

分割数を変化させ、ビルらしくする

ワイヤーフレームの設定を変更し、もっとビルらしくする

マテリアルを編集する

さらにワイヤーフレームの設定を調整し、ビルの見栄えにバリエーションをつける

ビルをレンダリングする
 

■「Screw」モディファイア

キューブに「Screw」モディファイアを当ててみる

「Angle」の値を減らすと

「Screw」の値を変更すると

「Axis Ob」を使う

「Outliner」で選択する

「Axis」設定を変更する

「Steps」の値を変更する

「Iterations(繰り返し回数)」設定を変更する

「Empty」を移動して形状を変える

断面方向を調整する
 

■回転体を作成する

輪郭線を描いてカーブに変換する

「Screw」モディファイアを当て、回転体を作る

ワイングラスらしい形に整える

 


第47章 【モディファイアでモデリングするー2】


■「Cast」モディファイア

「Cast」モディファイアでキューブを変形する

コントロール・オブジェクトを動かす

ビューポート上で色つき表示にする

「Cast Type」を切り替える

「Factor」の値を変更する-1

「Factor」の値を変更する-2

「Factor」値がマイナスのままコントロール・オブジェクトを移動する

「Radius」を変更し、コントロール・オブジェクトを動かす

「Radius」を変化させた場合の形状変化

コントロール・オブジェクトが遠くへ離れると

「From Radius」にチェックを入れる

「XYZ」のチェックボックス

「Use Transform」にチェックを入れて
 

■「ラティス」モディファイア

「ラティス」モディファイアを当ててみる

「ラティス」オブジェクトを作成する

「ラティス」で変形する

「ラティス」自体の設定

「Outside」のチェックボックス

「strength」の設定

「ラティス」を動かす

 


第48章 【モディファイアでモデリングするー3】


■「wave」モディファイア

「Wave」モディファイアを適当にいじってみる

「Offset」を増減

「Life」を30にしてみると

アニメーションを再生するには

「Position」値の増減による変化

「Falloff」による変化の減衰

「Start Position Object」

「Speed」を変化させる

「Width」を変化させる

「Height」を変化させる

「Narrowness」を変化させる
 


Blenderファイル「MonkeyLion」

Blenderファイル「Moving Something」


 

■「Displace」モディファイア

「Displace」モディファイア」をPlaneに掛ける

「Displace」モディファイア」で表情のある石を作る

「Empty」を動かして石の形を変化させる
 

■「A.N.T Landscape」アドオン

「A.N.T Landscape」アドオンを使ってみる

プリセットを順に試す-1

プリセットを順に試す-2

「Noise Type」を変更する

「Noise Bias」を変更する

「Random Seed」を変更する

「Effect」で形状を変化させる

「Noise Bias」を変更する

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