こちらのページは、【Blender 99 きっと絶対に挫折しない3DCG入門】シーズン2 第8巻を購入してくださった方向けの説明動画や素材のリンク集です。
第89章 3Dアニメーション
・木を描く:リアルタイム版(4:10)
・木を描く:タイムラプス版(0:25)
・テーブルを再度表示させて椅子の位置を調整し、インスタンス複製して配置する
・テーブルと椅子を増やしたりサイズを変更し、部屋を完成イメージに近づける
・コーヒーカップのベース形状とグリースペンシル・オブジェクトの関わりあい
・描画に利用したブラシのデータ
【AWA_Brushes.zip】
・参考:私の描いたスケッチのデータファイル(注意:168MBあります)
【89_03_Scenery.blend.zip】
・参考:頭部のモデルデータ
【89_04_GirlBase.blend】
・Blender財団の公式配布データURL(2024年3月現在)
https://www.blender.org/download/demo-files/
第90章 マスク、モディファイア、エフェクト 描画以外の機能
・カフェシーンの窓に映る反射光がカメラの動きにつれて動く様子
・女の子と木のイラストを含むBlenderデータ
【90_01_cafe_Hi.blend】
・目玉シーンのBlenderデータ
【90_01_03_EyeballBase.blend】
・Waveテクスチャーを用いた簡単なテスト用画像
【Tex.png】
・OffsetとTime Offsetモディファイアの使用例
・Buildモディファイアで作った厚塗り系スケッチのタイムラプス風動画
・モーション・グラフィックや広告制作にも活用出来そうなDot Dashの効果
・Start : 0.2、End : 0で固定した状態でUsed Lengthを変化させる
・Lengthモディファイアを用いたモーション・グラフィック風の動画
・参考:動画を作成したBlenderシーンファイル
【90_02_Length_MG.blend】
・Multiple Strokesの各種設定を用いて更に変化を付けたアニメーション
・SimplifyとSubdivideを組み合わせたちょっと変な使い方の例
・Smoothモディファイア用の風景テストシーン
【90_02_MountainSight.blend】
・頂点ウェイトを利用した2つのモディファイアを追加し、Thicknessモディファイアの効果に変化を与える様子
・Influenceと頂点グループを用いて一部に効果を与える
・RimとShadowエフェクトの典型的なイラスト利用例
・RimとShadowサンプルシーンのBlenderデータ
【90_03_DoggyEffects.blend】
第91章 線画とトレースで多彩な表現
・ごくシンプルなシーンを用意しEdge Types設定を変更する動画
・最低限の要素で構成したテストシーン
【91_01_SimpleTest.blend】
・Scene LineArtモディファイアの設定を少々整理する
・Overlapping Edges As Contour機能を使って囲み線を追加
・Sinus Displacementを利用した簡単なアニメーション例
・Freestyle Texture用のテストシーンBlenderデータ
【91_03_FS_texture_start.blend】
・Freestyle Texture用のテストで用いるブラシ風のテクスチャー画像
【FS_Brush.png】
・サンプルテクスチャー画像:ツタ模様風のブラシ用
【vine.png】
・写真の自動トレースで作成した絵のそれぞれをビューポートで立体的に見た動画
・ユズの写真をトレースした参考シーン
【91_04_Yuzu.blend.zip】
・梅の写真をトレースした参考シーン
【91_04_Plum.blend.zip】
・ケーキの写真をトレースした参考シーン
【91_04_Cake.blend.zip】
・ガーベラの写真をトレースした参考シーン
【91_04_Gerbera.blend.zip】
・木のイラスト画像
【awa_tree_illust.png】
・画像からグリースペンシル・オブジェクトに変換した後で、更にポリゴンに変換する
・3つめ(Knife Projectによる)メッシュ分割方法