こちらのページは、【Blender 99 きっと絶対に挫折しない3DCG入門 シーズン1.5】第10巻を購入してくださった方向けの説明動画リンク集です。
第49章 標準アドオンで効率アップ
《Generate系アドオン》
■Extra Objects(Mesh)
■Extra Objects(Curve)
BevelオブジェクトやTaperオブジェクトを右クリックから簡単に追加
Curve ProfileのVariable値による形の変化
Spiro SoftのTwisstingとTiltの値による変化
■A.N.T. Landscape(地形生成)
■IvyGen(アイビー生成)
・アイビーを絡ませるための塀データ
【49_Fence_for_Ivy.blend】
・アイビーの葉のテクスチャー画像データ
【IvyMaps.zip】
■Sapling(サプリング:樹木生成)
Branch Ringsの値を次々に変更して形状の変化を見る
・葉の形状データ
【49_Leaf_for_sapling.blend】
─Blenderkitのマテリアルを使う
・ケヤキの幹と葉のテクスチャー画像
【Keyaki_textures.zip】
■Archmesh(建築メッシュ)
第50章 その他のアドオン
《編集系アドオン》
■Edit Mesh Tools(メッシュ編集ツール)
・間取り図のデータ
【50_01_FloorPlan.blend】
■F2
■Align Tools
■Bool Tools
■Loop Tools
・「Loftでもっと積極的な立体化の例」のベース形状
【50_07_loft.blend】
《その他のアドオン》
■Scatter Objects
・Scatter Objectsのためのベースシーン
【50_05_scatter.blend】
■Dynamic Sky
・Dynamic Skyのためのベースシーン
■Sun Position
・Nishita Skyに雲を移植したデータ
【50_10_Nishita_with_clouds.blend】